Die physischen Server stehen bei Donnjer zu Hause. Sie haben am meisten Leistung und werden für die großen Spielserver des Netzwerkes verwendet.
Als Basis verwenden wir einen Dell PowerEdge R510 Server.
| CPU | 2x Intel Xeon X5660 | pro Prozessor 6 Kerne, 12 Threads @ 2,8 - 3,2 GHz |
| Festplatten | 2x Seagate IronWolf 4 TB 256 MB Cache | RAID-0 Schaltung über Hardware RAID-Controller |
| RAM | 8x 8 GB (64 GB) DRR3 @ 1333 MHz | |
| Ethernet Controller | 2x Gigabit (ISP Anbindung mit 300 Mbit/s Down- und 150 Mbit/s Upload) | Eine der beiden Verbindungen wird zur externen Kommunikation genutzt. |
Sobald es die finzanziellen Mittel zulassen, wird unsere Serverhardware für die Gaming-Server ausgebaut. Die Server werden dann auf einer neuen (von den anderen Diensten separaten) Maschine laufen, die mit neuerer Hardware ausgestattet ist. Diese wird speziell auf den Gaming-Server-Betrieb zugeschnitten sein. Wir informieren euch auf allen Kanälen, wenn es soweit ist.
Da die Leistung unserer physischen Server für die Spielserver gedacht ist, haben wir Website, Teamdienste und weiteres auf Cloud-Server ausgelagert.
node0.avarizia.derelay.avarizia.de (IPv6 zum Homelab, IPv4 über Node0 zum Homelab)62.171.151.1272a02:c207:3009:7053::1 (/64)Dieser Server wird primär zur Bereitstellung von Rückwärtskompatiblität genutzt. Die Verbindung zu unseren Spielservern ist normalerweise nur über IPv6 möglich, da sich der Hauptserver hinter CGNAT befindet. Spieler die keine native IPv6-Unterstützung haben, werden vorher über disen Server geleitet. Er dient dann als eine Art Übersetzer zwischen den Protokollen.
node1.avarizia.de157.173.120.1732a02:c206:3015:5418::1 (/64)node2.avarizia.de77.237.238.2132a02:c206:3015:8298::1 (/64)